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网络文学微短剧和电子游戏 构建中国知识产权开发生态

网络文学微短剧和电子游戏
构建中国知识产权开发生态

【华闻】杭州讯。据学者和业内人士在刚刚落幕的第34届中国全国图书博览会上透露,中国网络文学、微短剧和电子游戏——统称为中国文化出口的“三驾马车”——现已发展成为一个完全整合的知识产权开发生态系统。
“过去,网络文学、网络剧和电子游戏各走各的路。”中国人民大学文化产业研究院执行院长曾繁文在杭州举办的博览会上表示。该展会于上周五(7月24日)至周一(7月27日)在浙江省会杭州举行。
曾繁文补充说,如今这三个领域已形成强大的协同效应:网络文学作为内容源头,微短剧作为市场测试手段提供快速的市场验证,而电子游戏则创造长期和深层的价值。
“这‘文化新三样’并非三个孤立的产业,而是一个完全整合的知识产权开发生态系统。”浙江省宣传部官员沈世成表达了与曾繁文相似的观点。
据中国文化企业阅文集团海外业务总经理王忠杰介绍,中国网络文学已覆盖全球200多个国家和地区的近4亿用户,海外收入达56.4亿元人民币(约合8.3亿美元)。
许多网络文学已在全球范围内积累了庞大的粉丝群体,同时也成为改编为微短剧和电子游戏的丰富内容来源。

随着中国电子游戏进军海外市场,其中蕴含的文化故事也越来越受到国际玩家的欢迎。
《原神》已创造了超过40亿美元的收入,同时向全球受众介绍了中国丰富的非物质文化遗产。而受中国经典小说《西游记》启发的《黑神话:悟空》也获得了多项国际大奖。(p/网媒)

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